Kerbot Engine — Evolution of an Independent Real-Time Simulation Engine
Ранні збірки Kerbot Engine були зосереджені на створенні основного середовища симуляції. Візуальні сцени були порівняно простими, з обмеженою складністю ландшафту, базовим розміщенням об'єктів та мінімальним відображенням атмосфери.
Візуальне порівняння ілюструє, як Kerbot Engine розвинувся з раннього експериментального середовища в більш повну платформу моделювання в реальному часі. Покращення помітні не лише в складності сцени, але й у глибині середовища, узгодженості освітлення та загальному представленні симульованого світу.
Розробка Kerbot Engine триває, подальша робота зосереджена на покращенні візуальної точності, відображення навколишнього середовища та загальної якості моделювання в реальному часі.